앱을 좀 더 완성도 있게 수정하고, 드디어 삼성 Galaxy Apps에 판매등록했습니다. Galaxy Apps에 앱 판매등록하는 건 어렵지 않았아요. 손수 만든 기어 S3용 애플리케이션, 갤럭시 앱스에 올리는 법을 참고해서 에 로그인하고 등록했습니다. 인증과 판매가 남았는데 만약 훗날에 Galaxy Apps 웨어러블에 미로게임이 있다면 제가 만든 거라는 것!너무 기대 되네요 과연 얼마나 많은 사람들이 이 앱을 다운로드할까..또 내가 모르던 버그가 발생할까..또 나중에 업데이트를 한다면 어떤 기능을 원할까.. 등등 1명만이라도 다운로드해서 게임을 해 본 다음에 후기라도 남겨줬음 좋겠네요. 마켓에 등록한 게임의 실행 영상입니다.전에 포스팅했던 게임영상과 비교하자면위,아래 버튼을 추가하고, 게임성을 주기위해 ..
깃허브에 있는 삼성 타이젠앱샘플을 보면서그래도 대회에 참가 한 건데, 주제가 타이젠 앱 만드는 건데 하나 정도는 만들어야겠다는 생각이 들었어요. 무엇을 만들까 고민해보았습니다.멘토님이 갤럭시 워치를 주신다하니 이것을 활용할 앱을 생각해보았습니다. 그 중에 게임을 떠올렸습니다.워치를 차고 다니면서 워치에서 할 만한 게임.워치의 돌리는 부분을 활용할 방법.과거 10월 중순이었던 현재 대회 남은 시간까지 만들 수 있는 것. 그렇게 해서 미로찾기게임을 만들기로 했습니다. 먼저 제가 구상한 화면입니다. 앱을 실행하면 시작화면이 나옵니다.그 다음 TOUCH 버튼을 누르면 위에 이미지에 오른쪽 화면이 나옵니다.돌리는 부분을 돌리면 미로이미지가 돌아갑니다.그렇게 사용자점을 위 아래 움직일 것 없이 왼쪽 오른쪽 방향키를..
첫미팅 후 단톡으로 정보를 공유하며, 깃허브에 올라와 있는 삼성 타이젠 C# 샘플들을 보았습니다. 처음 봤을 땐 설마 과연 오타가 있을지, 내가 수정할 부분이 있을지 의문이 들었었는데 팀원이 알려준 부분과 멘토님의 권유대로 소스에 한글로 주석을 달면서 오타가 난 것을 발견할 수 있었습니다. 내 깃허브로 리파짓토리해서 가져온 다음, 오타난 부분을 수정하고잘못 수정한 건 없는지 구글번역기와 영문법을 확인해 주는 사이트에 돌려본 다음에 문제없음을 확인하고삼성깃허브에 커밋했습니다. 그 다음 날 얼마 안 되어서 저와 팀원들이 커밋한 것이 삼성 타이젠 C# 샘플에 반영이 되었습니다. 보통은 검증시간이 필요해 시간이 걸리는 일이지만주석들을 수정한 부분이고, 멘토님이 삼성의 부장님이셔서 바로 반영될 수 있었습니다. 샘..
지인을 통해 알게 된 공개SW컨트리뷰톤. 홈페이지 소개에 따르면 컨트리뷰톤은 Contribution과 Marathon의 합성어이며, 공개SW 개발자인 멘토와 함께 약 3달간 공개SW 프로젝트 활동에 직접 참여하는 경험을 해보는 행사입니다. 그렇게 우와, 공개소프트웨어 프로젝트를 여러사람들이랑 함께 만드는 거구나. 내 경험이 또 늘겠구나. 모르는 걸 배울 수 있는 기회가, 도전할 수 있는 기회가 왔구나싶어 참가신청을 하였습니다. 그 중에 1지망과 2지망은 사람이 엄청 많아서 그랬던건지 뽑히지 못하고, 3지망으로 선택했던 Tizen C#/Xamarin Sample App 개발 프로젝트에 참가자가 되었습니다. 예, 두근반 새근반이었습니다. 회사에서 일이 너무 많아서 개막식을 가지 못, 안 갔습니다. 그런데 개..